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文章阅读:zz XBOX高层表示未来关键是要展示游戏的可能性
[版面: 视频游戏] [作者:st] , 2003年07月09日09:13:07
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发信人: st (月光下老虎慢慢吃人), 信区: TVGame
标  题: zz XBOX高层表示未来关键是要展示游戏的可能性
发信站: The unknown SPACE (Wed Jul  9 09:13:09 2003), 站内信件



  Peter Moore,是游戏圈的重量级人物,他先在SEGA北美部门任职,在经历了

巨额亏损后,他跳槽微软公司,并成为微软家庭娱乐部门的副总裁,最近他在接受

NTT访问时,谈到了他对目前XBOX游戏市场的一些看法和期望。
  首先,他介绍了他加入微软游戏部门的历程。据他表示,他原来在SEGA北美分

公司工作了4年之久,后来SEGA的DC因为要使用微软的WINDOWS CE系统,因此他开

始和微软方面接触,并结识了微软的高层,并建立了很好的联系。他还提到SEGA和

微软的良好关系就是从那时开始的,微软的XBOX主机推出后,SEGA就加入了XBOX主

机的游戏开发阵营。

  接着,他表示自己目前在微软家庭娱乐部门负责的分工包括有主管包括日本、

其他亚洲地区市场的推广,产品范围包括了XBOX和PC游戏这些范畴。

  在问到未来日本市场的计划时,他表示许多在美国地区很流行的游戏现在还没

移植到日本市场,他相信这是因为发行厂商的发行通道的问题。微软对于和欧美地

区的软件发行商合作以把更多的XBOX软件引进日本很感兴趣。他还举例表示,
Ubi Soft的游戏《分裂细胞》(Tom Clancy's Splinter Cell)和《幽灵行动》(

Ghost Recon)在欧美地区就很流行,而微软已计划将这两款游戏带到日本市场。



  微软日本分公司的XBOX部门前段时间进行了大规模裁员,作出了很大的改变,

在被问到微软希望玩家方面能有什么样的改变的时候,Peter Moore表示最希望的

当然是销量的增加。而为了达到这一目标,微软会从玩家方面考虑他们为什么要选

择XBOX。作为个人观点,他认为XBOX的网络服务XBOX LIVE和市场上的其他同类对

手(PS2和GAMECUBE)有着本质上的不同,也是最能使XBOX在竞争对手中脱颖而出

的优势。因此微软将会把焦点放在网络游戏市场和向玩家们展示游戏世界会得到什

么样的改变上。你可以两名玩家坐在沙发上一起玩游戏,也可以连上网络和上千名

玩家一起玩游戏。关键是我们要向玩家们展示未来的游戏世界所存在的可能性有多

大。


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常  者  皆  尽   高  者  必  堕   会  合  有  离   生  者  皆  死


m;36m※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 166.111.165.158]m
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一只小老虎慢慢的走了过来。红着脸,问小松鼠说,“请问。。。我可以吃你吗?”
小松鼠觉得这个问法蛮好玩的,说“你是第一次吃动物吗?”小老虎更不好意思了,说,
“是的。。。妈妈不在家了。。。”“那。。你以前吃什么呢?”小松鼠又好奇的问到。
“……”“什么?说大声点。。。我听不到”“吃奶!”说完,小老虎的脸更红更红了。
--[转载]月光下老虎慢慢吃人

※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 12.215.]

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