当前在线人数11933
首页 - 分类讨论区 - 体育健身 - 视频游戏版 -文摘区 - 阅读文章
未名交友
[更多]
[更多]
文章阅读:PlayStation Meeting 2003会议详情
[版面: 视频游戏] [作者:alucart] , 2003年07月31日22:41:51
alucart
进入未名形象秀
我的博客
[上篇] [下篇]

发信人: alucart (相见不如怀念), 信区: TVGame
标  题: PlayStation Meeting 2003会议详情
发信站: The unknown SPACE (Thu Jul 31 22:45:20 2003), 转信

    SCE会社7月29日召开的“PLAYSTATION MEETING 2003”,发表会中公布了许多令人热切
期待的消息,主要包括“PS2现状与问题”“PS2网络展开情况”“今期即将发售的游戏
大作情报”(包括FFXII等强劲作品的情报)“PSX的目标”“PSP的规格与特征”“PLA
YSTATION AWARDS发表”一系列重大消息。 资料整理如下:
PS2现状与问题

    SCE会社竹野史哉上台讲解了PS2的现状与问题点,竹野史哉宣布PS2本体的销售十分
顺利,目前PS与PS2的总出荷台数已达9724万台,PS系已逐渐成长为家用游戏史上最大的
机种。截止6月底PS2全世界出荷台数5385万台,其中北美2365万台、日本1360万台、欧
州1660万台,占领了世界游戏市场的80%,完全压制住了Xbox与GC。随着主机的普及,去
年PS2游戏的销量也达到了创记录的1.9亿本,今年更是游戏收获之年将再创新高。与PS
全盛期比较,仍存在“百万大作减少”“原创游戏减少”“游戏类型过于集中”“游戏
发卖一段时间后销售低迷”“游戏集中于年末商战期”等问题,以待今后解决。
今期即将发售的游戏大作情报
PSX新情报及PSP更详尽规格
  
    在最后,SCE的 久多良木健 社长也在现场发表两台期待主机“PSX”与“PSP”。其
中在PSX方面,强调这是SONY的商品,但由于它是以PS2为基础制作的商品,因此届时在
这台PSX中也将搭载硬碟跟BB Unit。同时 久多良木健 社长也表示,由于这台PSX拥有戏
剧性的价格,因此一旦普及化的话,势必将可以提升整体影响力才是。至于玩家期待的
携带主机PSP方面,在这款主机中预定将搭载无线LAN“802.11”,并将搭载类比Joy St
ick摇杆以及○△□X按钮,而其他PSP主要的规格大致如下:
  CPU  :搭载两个MIPS R4000 32bit core(搭载两个接近PS2能力的CPU,主CPU负
责执行游戏,副CPU为内部计算用)
  记忆体:主记忆体为8MB(在携带主机中算是特例的HiSpec)
  媒介 :使用1.8GB的光碟UMD
  画面 :24bit全彩TFL LSD 16:9宽萤幕液晶
  声效 :7.1chSurround、采用MD随身听等所使用的VME
  影像 :搭载AVC Recorder、DVD等级动画约2小时、CS广播等级约4小时(可享受到
MPEG4的动画表现)
  游戏 :3D-CG Game(搭载曲面绘图引擎、可体验3D画面表现的游戏乐趣)
  通信 :采用无线LAN“802.11”以及红外线传输规格“IrDA”两种方式
  接续 :搭载USB端子,可以与PS2、PC接续
  摇杆采用类比Joy Stick摇杆以及○△□〤、Start、Select、L1以及R1等按钮
  锂离子电池
  ATRAC3 plus、AAC、MP3 For Music
  AVC/@MP for Picture/Movie
  搭载GPS、也希望能接续数位调谐器(Digital Tuner)
  预定从今年秋天开始提供开发工具
  试作机将于明年E3展出,游戏发行表预定将于明年东京电玩展2004发表
  预定2004年第4四半期全球同时发售


    以下是PSP的硬件详尽数据资料:
Cutting Edge Technologies-aiming to explore the future…
90nm Semiconductor Process
Dual MIPS R4000 core
Vector Floating Engines
Reconfigurable DSP Engine(VME)
Advanced 3D Graphics Engine
AVC(MPEG4)Decoder
AES Crypto System
1.8GB UMD
21st Century Portable System-integrate all forms of digital entertainment
3D-CG Game
7.1ch Audio,3D Sound
ATRAC3 plus,AAC,MP3 for Music
AVC/@MP for Picture/Movie
16:9 Widescreen TFT LCD
Embedded Wireless LAN(802.11)
Li-ion Battery
Extension for GPS,Digital Tuner…
Optical Disc System-seeking avanteges of "Media"
Large Capacity(3x to CD-ROM)
Media for Game/Music/Movie/Publishing
Lower Manufacturing Cost
Minimize Inventory Risk
Repoat Ordering System
Parental Lock System
Regional Code System
Copy Protection
UMD:Universal Media Disc-ultimate portable disc for SD system
60mmφ
Laser Diode:660nm
Dual Layer:1.8GB
Transfer Rate:11Mbps
Shock Proof
Secure ROM by AES
Unique Disc ID
PSP CPU Core
MIPS R4000 32bit core
128bit BUS
1~[email protected]
Main Memory:8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth:2.6GB/sec
I-Cache,D-Cache
FPU,VFPU(Vector Unit):@2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions
PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit core
128bit BUS
1~[email protected]
Sub Memory:2MB(eDRAM) @2.6GB/sec
I-Cache,D-Cache
90nm CMOS
PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface+3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping,Morphing,Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier,B-Spline(NURBS)
ex 4×4,16×16,64×64 sub-division
reduce program/data
reduce memory footprint & bus traffic
PSP Graphics Core 2
'Rendaring Engine'+'Surface Engine'
256bit Bus,1-166 MHz@1.2V
VRAM:2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth:5.3GB/sec
Pixel Fill Rate:664Mpixels/sec
max 33Mpolygon/sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA
PSP Sound Core:VME
Reconfigurable DSPs
128bit BUS
[email protected]
5 Giga Operations/sec
CODEC
3D Sound,Multi-Channel
Syntheslzer,Effecter,…
AVC Decoder
AVC(H.264)Decoder
Main Profile
Baseline Profile
@Level1,Level2,Level3
2Hours(High Quality)~DVD Mobie
4Hours(Standard Quality)~CS Digital
I/O
USB 2.0
Memory Stick
Extension Port(reserved)
Stereo Head phone Out
Communication
Wireless LAN(802.11)[Hotspots,Home Server,…]
IrDA[PSP,Mobile Phone,…]
USB2.0[PSP,PS2,PC,…]
Key Input
Digital Key Pad △○□×
L1,R1
Start,Select
Analog Joy Stick(1)
Battery
Li-ion(re-chargeable)


在这场发表会中,依惯例一样在实绩介绍之后针对游戏业界现在的问题进行分析。
据表示,2003年度前半期的大作很少,各家厂商几乎都集中在后半期推出自家的大作游
戏,这对厂商来说可以说是一个机会损失。如今SCEJ为了改善这样的情况,表示希望能
进行发售日调整等方式来避免这样的情况发生。另外关于游戏类型方面,也举例表示例
如将减少解谜益智游戏等游戏类型,并以强化开发力为主要诉求。
  另外在会场各家游戏制作人也都有登场发表许多新作游戏,像是CAPCOM的名制作人
船水纪孝 便在现场公布《生化危机 网络版》的试玩展示,并表示目前正以11月下旬为
目标努力开发中。另外NAMCO也在现场展出全新新作“块魂”,本作为一款让玩家从原野
上的小型挖土机中在包括人在内各式各样的东西上贴上纸牌之类标签的动作益智游戏。
另外KOEI也在现场公布将“三国无双”套用在日本战国时代的“战国无双”,并预定在
这款“战国无双”中加入许多之前“三国无双”所没有的新机轴要素。除此之外,在这
款游戏中也将有许多日本战国时代知名的武将、忍者以及女忍者等在游戏中登场,并重
现许多日本知名战役及城内大战的精彩画面表现。而在最后,SQUARE ENIX的 松野泰己
也在现场表示目前《FINAL FANTASY XII》正在制作中,并预定在PS2上推出登场,并表
示这款《FF XII》将以目前为止所没有的游戏方式为目标来制作开发,让玩家体验最惊
人的“FF”系列游戏表现。

会上发表了预定于今期发卖的PS2用游戏期待作,详细如下:

2003年秋


游戏名 会社名
R:RACING EVOLUTION NAMCO
鬼舞者无赖传 CAPCOM
假面英雄 正义之系谱 BANPRESTO
机动战士高达 相逢在宇宙 BANDAI
GRAND THEFT AUTO III CAPCOM
激斗职业野球 水岛新司全明星VS职业野球 SEGA
SIREN SCE
侍道2 SPIKE
J联盟胜利11人战略版 KONAMI东京
真·三国无双3 猛将传 KOEI
超级机器人大战系列新作 BANPRESTO
零~红蝶~ TECMO
太鼓之达人 三代目 NAMCO
TIME CRISIS 3 NAMCO
超时空要塞MACROSS BANDAI
天外魔境II MANJI MARU HUDSON
古墓丽影 黑暗天使 EIDOS
龙背上的骑兵 SQUARE ENIX
火影忍者NARUTO BANDAI
热斗!职业野球2003 秋 NAMCO
生化危机OUTBREAK CAPCOM
魔界英雄记MAXIMO CAPCOM
荣誉勋章~日升~ EA
WILD ARMS F SCE
2003年冬
游戏名 会社名
鬼武者3 CAPCOM
恶魔城 KONAMI东京
Kuroichi 忍 SEGA
GT赛车4 SCE
SHADOW HEARTS II ARUZE
SuperLite 2000 PUZZLE 俄罗斯方块 SUCCESS
七人之侍 20XX SAMMY
SONIC HEROES SEGA
达比赛马 ENTERBRAIN
达比育成3 SEGA
007 Everything or Nothing EA
龙珠Z2 BANDAI
胜利之路2 ESP
FIFA 2004 EA
职业野球队创造!2003 SEGA
桃太郎电铁12 HUDSON
瑞奇和叮当2 SCE
ONE PIECE GRAND BATTLE 3 BANDAI
2003年未定
游戏名 会社名
GALLOP RACER 最新作 TECMO
BUSIN 0 ATLUS
DORORO SEGA
PS2网络展开情况
竹野史哉另外宣布PS2网络展开情况,目前PS2在日本已获得32万网络用户,并持续
增长中,面对PS2游戏收获期的到来,网络游戏也将进入扩大发展期,这两点是PS2今后
的最大主题。
2003年网络对应游戏
游戏名 会社名
auto modellista U.S.-tuned CAPCOM
网络摔角 YUKE'S
卡拉OK革命 系列 KONAMI
机动战士高达 相逢在宇宙 BANDAI
GALLOP RACER 最新作 TECMO
くまうた SCE
TAISEN①将棋 毎日Communications
TAISEN②围棋 毎日Communications
TAISEN③麻雀 毎日Communications
TAISEN④战士~企业战士将棋~ 毎日Communications
生化危机OUTBREAK CAPCOM
BATTLE GEAR SKILL TAITO
FIFA 2004 EA
荣誉勋章~日升~ EA
猊弗芝辚堀 SCE
MONSTER HUNTER CAPCOM
指环王 王之归还 EA
对销量超过50万本的PS2游戏进行表彰的“PLAYSTATION AWARDS”于会上发表,超过
50万本的金奖作品共13款,超过100万本的白金奖共3款,超过200万本的双白金奖1款,
详细如下。
金奖(50万本以上)
游戏名 会社名 发卖日
鬼泣2 CAPCOM 2003年1月30日
真·三国无双2 猛将传 KOEI 2002年8月29日
世界足球 胜利11人6 FINAL EVOLUTION KONAMI 2002年12月12日
SuperLite1500系列 THE TETRIS SUCCESS 2000年7月19日
勇者斗恶龙角色 特鲁尼克大冒险3~不思议之迷宫~ SQUARE ENIX 2002年10月31日
UNLIMITED SAGA SQUARE ENIX 2002年12月19日
星海传说3 Till the End of Time SQUARE ENIX 2003年2月27日
瑞奇和叮当 SCE 2002年12月3日
太鼓之达人 NAMCO 2002年10月24日
命运传说2 NAMCO 2002年11月28日
SD高达G世纪NEO BANDAI 2002年11月28日
龙珠Z BANDAI 2003年2月13日
第2次超级机器人大战α BANPRESTO 2003年3月27日
白金奖(100万本以上)
游戏名 会社名 发卖日
真·三国无双2 KOEI 2001年9月20日
真·三国无双3 KOEI 2003年2月27日
世界足球 胜利11人6 KONAMI 2002年4月25日
双白金奖(200万本以上)
游戏名 会社名 发卖日
最终幻想X-2 SQUARE ENIX 2003年3月13日

--
我无权保持沉默,我也无钱聘请律师,但我所说过的话
将来不能在法庭上作为对我不利的呈堂证供。                 

※ 来源:.The unknown SPACE bbs.mit.edu.[FROM: 12.210.]

[上篇] [下篇]
[转寄] [转贴] [回信给作者] [修改文章] [删除文章] [同主题阅读] [从此处展开] [返回版面] [快速返回] [收藏] [举报]
 
回复文章
标题:
内 容:

未名交友
将您的链接放在这儿

友情链接


 

Site Map - Contact Us - Terms and Conditions - Privacy Policy

版权所有,未名空间(mitbbs.com),since 1996