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[CJPT]冻结老干妈资产10天后,腾讯终于道歉
[版面:财经新闻][首篇作者:inews] , 2020年07月11日05:11:38 ,188次阅读,0次回复
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发信人: inews (inews), 信区: BusinessNews
标  题: [CJPT]冻结老干妈资产10天后,腾讯终于道歉
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jul 11 05:11:38 2020, 美东)

编者按:在传出冻结老干妈1600万资产10天后,腾讯向法院提出撤回诉讼、解除冻结,并向老干妈道歉。

在一份腾讯和老干妈共同盖章声明中提到,对于此事对公共资源过多占用,双方表示歉意。腾讯就合同诈骗行为向贵阳警方报案,并感谢警方对案件的重视,迅速将嫌疑人得以快速落网。

腾讯和老干妈在过去几天内进行深入沟通,厘清误解,对于误会和欠妥之处,腾讯向老干妈方面当面道歉,后续腾讯将进一步完善相关流程,未来双方也将积极探索并开启一系列合作。

就在6月30日,各方传媒报道显示,因为广告合同纠纷,腾讯通过法院冻结了老干妈大约1600万元资产。而当天,老干妈回应媒体称,公司并不知情,腾讯被骗了。在7月1日,根据警方通报,有三名嫌疑人假装是老干妈市场经理,和腾讯合作,最终目的是为了骗取腾讯游戏码。

大家都知道,腾讯不仅是国内最大的游戏公司,而且是全球最大的游戏公司,游戏收入在公司中占据重要部分。财务数据显示,2020年第一季度,腾讯总收入为1087亿元,游戏收入占大约三分之一。



腾讯智能手机游戏收入总额(包括腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为348亿元及118亿元。在国内,腾讯主要智能手机游戏包括《和平精英》、《王者荣耀》,海外游戏包括《PUBGMobile》、《Clash of Clans》在一季度表现很出色,倒是腾讯电脑客户端游戏《地下城与勇士》收入出现下降。

但整体而言,在一季度,腾讯游戏增长达到31%,疫情之下,这自然是一个非常了不起的成绩。但即便游戏相当于印钞机业务,但是还是会进行市场推广,也是为获得更多玩家下载使用。

在过往传播案例中,笔者注意到老干妈和腾讯旗下的一款游戏《QQ飞车》进行了跨界合作。而按照惯例,在类似跨界合作中,甲方主要出广告费,乙方在提供宣传渠道后,也会顺便出些资源,一起将合作效果做好。在该起纠纷中,三个诈骗犯就对腾讯游戏码动起了心思。而老干妈虽然在品牌上得到非常多的曝光,但一直被蒙在鼓里,也使得事情多了很多疑点。



6月30日传出腾讯冻结老干妈资产,引起各界关注。不过此事对腾讯股价没有多大影响,实际上在过去10天(8个交易日中),腾讯股价保持良好走势,股价从6月29日的486港元涨至7月10日收盘时的546.5港元,腾讯总股本为95.55亿股,这也意味着在此期间,腾讯市值增加大约5800亿港元,一度超过阿里巴巴,成为市值第一。

不过阿里巴巴在7月8日、9日分别大涨2.32%、10%,虽然7月10日下跌2.37%,但是市值达到5.48万亿港元,比现腾讯市值5.22亿港元,再次反超大约2600亿港元。阿里巴巴成为港股乃至国内所有上市公司市值最高的公司。

另外,阿里巴巴也超过美国社交巨头Facebook,成为全球第五大科技公司;前四强是苹果、微软、亚马逊和谷歌,它们都是超过万亿美元市值的公司。市值超过腾讯之后,阿里巴巴能否再进一步,跻身万亿美元市值呢?腾讯是否会再次逆转呢?
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