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宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
[版面:军事天地][首篇作者:solarlight] , 2019年01月18日21:17:26 ,1194次阅读,32次回复
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solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:17:26 2019, 美东)

那么这个宇宙最快的自然是这些基本粒子咯。不管这些粒子运行是快是慢,会不会变化
,对于计算结果之一的人类来说光子永远是那么快。

就好像一个电脑CPU不管是快是慢,这台电脑里运行的游戏角色都是感受不到的,他只
是个运行结果。他的标准时间就是CPU TICK的时间吧。

当然高维宇宙的人可能看出来我们忽快忽慢,甚至被暂停了,我们都不可能知道自己被
暂停过。


--
※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 21:27:06 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:27:25 2019, 美东)

智商低于130的想不明白这个问题
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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:30:04 2019, 美东)

我掐指算来了,光速有限制,是因为不能超越空间膨胀速度

你设想一下,宇宙开始的时候,光速超越膨胀速度会发生什么,就是现在,靠近宇宙边
缘,会发生什么问题
--
※ 来源:·WWW 未名空间站 网址:mitbbs.com 移动:在应用商店搜索未名空间·[FROM: 174.]

 
solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:33:57 2019, 美东)

空间膨胀也是基于光速计算出来的结果。就算整个宇宙被暂停了又被恢复了,你还是觉
得光速是那么快。这需要130以上智商去理解。

你一个在电脑里MMORPG的角色正在奔跑,就算你被存盘退出了,下次再进来接着跑你还
是觉得自己一直在跑步。你永远不知道自己的宇宙其实刚才被暂停过。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:我掐指算来了,光速有限制,是因为不能超越空间膨胀速度



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※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 21:34:36 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:37:29 2019, 美东)

不用算,用脑子也想得出

光速超过空间膨胀速度,自然会到达宇宙边界,然后发生什么?

反弹回来,那么我们宇宙里不是到处都是反弹回来的光,尤其从开始到现在几十亿年

被吸收,那么边界吸收的能量不是太多了

还会发生什么?总之想着就要穿帮了

【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 空间膨胀也是基于光速计算出来的结果。就算整个宇宙被暂停了又被恢复了,你还是觉
: 得光速是那么快。这需要130以上智商去理解。
: 你一个在电脑里MMORPG的角色正在奔跑,就算你被存盘退出了,下次再进来接着跑你还
: 是觉得自己一直在跑步。
: :我掐指算来了,光速有限制,是因为不能超越空间膨胀速度
: :



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solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:42:34 2019, 美东)

笨蛋,光超过宇宙边界那么宇宙就又大了一点啊。LOL

宇宙就是光子的运行计算结果。哪里存在什么露馅的问题。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:不用算,用脑子也想得出



--
※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 21:42:48 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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Liber8
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发信人: Liber8 (Space-Time continuum), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:43:28 2019, 美东)

月光大妈
【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 那么这个宇宙最快的自然是这些基本粒子咯。不管这些粒子运行是快是慢,会不会变化
: ,对于计算结果之一的人类来说光子永远是那么快。
: 就好像一个电脑CPU不管是快是慢,这台电脑里运行的游戏角色都是感受不到的,他只
: 是个运行结果。他的标准时间就是CPU TICK的时间吧。
: 当然高维宇宙的人可能看出来我们忽快忽慢,甚至被暂停了,我们都不可能知道自己被
: 暂停过。



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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:46:23 2019, 美东)

如果是计算模拟,就不需要大爆炸,也不需要空间膨胀了,因为可以一次到位

【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 笨蛋,光超过宇宙边界那么宇宙就又大了一点啊。LOL
: 宇宙就是光子的运行计算结果。哪里存在什么露馅的问题。
: :不用算,用脑子也想得出
: :



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solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:50:55 2019, 美东)

你的智商不够。。。还是理解不了。你玩MMORPG都是一边跑,远处的东西一边被CPU计
算生成出来,这就是波函数坍塌,因为你在观测。如果你不跑,那边就不会被计算。哪
里有什么一步到位?

所谓宇宙边界只是存在在一个公式里,一段代码里,但是光不跑过去CPU就不会开始计
算那段代码,或者说光一直在往那边跑,CPU就一直在不停计算那段代码函数,不停的
坍塌波函数,宇宙的边界就一直在扩展。你不把光子带入宇宙函数里宇宙就不开始进行
运算。

f(光子)=宇宙

公式就是这个,叫做愚公宇宙函数。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:如果是计算模拟,就不需要大爆炸,也不需要空间膨胀了,因为可以一次到位




--
※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 21:53:09 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 21:59:35 2019, 美东)

你说的游戏不存在,游戏空间是随着你探索范围扩大而扩大,但这是对游戏人物而言,
游戏人物达到的地方,空间扩大到哪里

没有没人去,自己不停扩大空间的游戏,没必要啊

我觉得我们宇宙就是多维空间里面的一个三维的蛋,空间不停扩大其实是假象,在多维
空间里看是没有扩大的,只有我们看是认为扩大了。

不停扩大的原因,就是害怕有东西到达宇宙边界,到达宇宙边界发生什么,很难设计好
,还不如不让物体到底,包括光在内


【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 你的智商不够。。。还是理解不了。你玩MMORPG都是一边跑,远处的东西一边被CPU计
: 算生成出来,这就是波函数坍塌,因为你在观测。如果你不跑,那边就不会被计算。哪
: 里有什么一步到位?
: 所谓宇宙边界只是存在在一个公式里,一段代码里,但是光不跑过去CPU就不会开始计
: 算那段代码,或者说光一直在往那边跑,CPU就一直在不停计算那段代码函数,不停的
: 坍塌波函数,宇宙的边界就一直在扩展。你不把光子带入宇宙函数里宇宙就不开始进行
: 运算。
: f(光子)=宇宙
: 公式就是这个,叫做愚公宇宙函数。
: :如果是计算模拟,就不需要大爆炸,也不需要空间膨胀了,因为可以一次到位
: ...................



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pokerfuker
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发信人: pokerfuker (mike), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:01:58 2019, 美东)

你逻辑不对。电脑游戏里的人知道cpu吗?

人类如果是低唯生物,就根本不可能知道这个宇宙的速度极限。

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solarlight
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:05:24 2019, 美东)

我们也不知道到底是什么在计算我们的宇宙啊,只知道光速是我们运行时的主频而已。

高维宇宙里有东西在把光子带入到宇宙函数里在进行计算坍塌生产我们的宇宙,但我们
不知道那是什么。我只能用CPU来打比喻。基于人类智商可以理解的三维物体来打比喻
而已。

【在  pokerfuker(mike)的大作中提到:】
:你逻辑不对。电脑游戏里的人知道cpu吗?




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※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 22:12:57 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:10:20 2019, 美东)

游戏里的边界可以是无限的,就是一段代码,只要你往那边跑就会被不停的计算出来,
理论上这个边界就是个函数。你不停的跑(观测,包括用射电望远镜用量子去观测)就
不停的被计算。所以你能观测到多远就被计算到多远。你不观测,但是可以预测宇宙里
有什么,就是用你的脑子模拟计算,如果你的公式准确,结果就一样。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:你说的游戏不存在,游戏空间是随着你探索范围扩大而扩大,但这是对游戏人物而言
,游戏人物达到的地方,空间扩大到哪里


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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:11:37 2019, 美东)

物质达到宇宙边界,可能会发生内存溢出

当然这是指的宇宙是电脑程序的玩笑,我们宇宙不一定是电脑程序模拟器

总之到达宇宙边界是一件很不好的事情,所以从开始就避免这种情况发生

基于这个条件,光速是不能超过空间膨胀速度的,这样比较安全

这是逻辑最合理的解释,否则宇宙不停膨胀没有任何道理。就是电脑虚拟器,也不需要
不停膨胀空间


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※ 修改:·cxu123 於 Jan 18 22:13:44 2019 修改本文·[FROM: 174.]
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:15:55 2019, 美东)

没有所谓边界,当你到了边界你就拓展了边界,就是函数你带入一个无穷大的数结果就
产生了另一个无穷大的结果。你就是边界,边界就是你。宇宙膨胀速度也是基于光速计
算处理的。

高维宇宙的所谓内存是无限的,因为维度不同。计算我们这个宇宙永远不会溢出。而且
还可以同时计算无数个平行宇宙。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:物质达到宇宙边界,可能会发生内存溢出







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※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 22:20:07 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:20:21 2019, 美东)

你是宇宙是模拟器,认为有光到达边界,所以宇宙扩大

可是没有人到那里啊,这么设计模拟器,不是吃饱了撑着了,又没人看。

而且这个假设的漏洞,就是宇宙膨胀速度,基本等同于光速

你能证明宇宙膨胀速度,和光速一样,你的假设可以算是成立的

【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 没有所谓边界,当你到了边界你就拓展了边界,就是函数你带入一个无穷大的数结果就
: 产生了另一个无穷大的结果。你就是边界,边界就是你。宇宙膨胀速度也是基于光速计
: 算处理的。
: 高维宇宙的所谓内存是无限的,因为纬度不同。计算我们这个宇宙永远不会溢出。而且
: 还可以同时计算无数个平行宇宙。
: :物质达到宇宙边界,可能会发生内存溢出
: :





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※ 修改:·cxu123 於 Jan 18 22:22:03 2019 修改本文·[FROM: 174.]
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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:21:45 2019, 美东)

就是个函数啊,人类也设计了很多无聊的发散函数,永远达不到最大的结果。你不去带
入光子就不被无聊的计算啊。你若是启动望远镜带入光子去观测就不是无聊了啊,就坍
塌了告诉你计算结果了。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:你是宇宙是模拟器,认为有光到达边界,所以宇宙扩大




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※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 22:23:20 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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bobolan88
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发信人: bobolan88 (波波熊), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:24:24 2019, 美东)

这又是坐井观天了 占多数物质的暗物质暗能量文明发来嘲笑电

【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 那么这个宇宙最快的自然是这些基本粒子咯。不管这些粒子运行是快是慢,会不会变化
: ,对于计算结果之一的人类来说光子永远是那么快。
: 就好像一个电脑CPU不管是快是慢,这台电脑里运行的游戏角色都是感受不到的,他只
: 是个运行结果。他的标准时间就是CPU TICK的时间吧。
: 当然高维宇宙的人可能看出来我们忽快忽慢,甚至

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cxu123
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发信人: cxu123 (蒙古大夫), 信区: Military
标  题: Re: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:24:35 2019, 美东)

宇宙膨胀速度,和光速基本一样,这是你的假设推导出来的结论

你能证明这个,你的假设成立

【 在 solarlight (日光) 的大作中提到: 】
: 就是个函数啊,人类也设计了很多无聊的发散函数,永远达不到最大的结果。你不去带
: 入光子就不被无聊的计算啊。你若是启动望远镜带入光子去观测就不是无聊了啊,就坍
: 塌了告诉你计算结果了。
: :你是宇宙是模拟器,认为有光到达边界,所以宇宙扩大
: :



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发信人: solarlight (日光), 信区: Military
标  题: 宇宙是建立在光子电子运行的波函数结果之上的,光速自然恒定
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 18 22:29:44 2019, 美东)

宇宙膨胀速度其实还没真的搞清呢,也许还在初始化阶段。那些科学家还在不停修正所
谓宇宙膨胀速度。

【在  cxu123(蒙古大夫)的大作中提到:】
:你是宇宙是模拟器,认为有光到达边界,所以宇宙扩大



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※ 修改:·solarlight 於 Jan 18 22:30:40 2019 修改本文·[FROM: 104.]
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