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Re: 这个GTA5有PC版吗?

发信人: autumnworm (虫子,秋天的), 信区: TVGame
标  题: Re: 这个GTA5有PC版吗?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri May  2 19:01:31 2008)

随便写两句门槛。俺只简单说程序部分。

米国游戏公司还是不少的,大小都有。加州,纽约地区,德州,佛州,还有芝加哥好像
都不少。所以工作机会还是挺多的。就前两天还听说midway芝加哥在找人。新人机会还
是有的,有经验以后机会更多些。

基本要求都差不多,c++基础比较好,习惯或者喜欢debug,对图形,底层或者游戏模块
,design pattern啥的有些了解最好。(其实俺c++也经常发现以前不知道的东西,stl
到现在都不喜欢。)内存管理一定要熟悉,这部分出错一般就没戏了。

小公司倾向有经验的,不一定做过游戏,多媒体的也有加分。刚毕业cs图形方向,ai和
物理也有机会。大公司有些会喜欢找新人,俺以前公司一个同事就是刚毕业的master,
图形方向。c++基本功很重要。还是和前面一样,图形,物理和ai机会大一些。但是也
有工具组用c#的。所以其实基本功可以,而且喜欢游戏的话都有机会。做test先进去然
后慢慢转也是可行的,不过游戏test比较累,能自动化的太少了。大点的公司转职稍微
容易点。

程序收入还好,看公司和地区,但是很有可能比其他计算机大公司低。有时候很紧张,
加班很普通。ea la以前那个的平均每周80小时的故事比较极端,但是可以做个例子。:
) 所以兴趣很重要。

【 在 alanine (尺子) 的大作中提到: 】
: 应该还有 autumnworm,见 10469
: 讲讲美国游戏公司门槛好进不好进,招 phd 吗?



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