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CRYSIS 真的有这么好么?

发信人: Lavarock (欧撞死算了), 信区: TVGame
标  题: [合集] CRYSIS 真的有这么好么?
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Nov 11 19:14:39 2008), 站内

☆─────────────────────────────────────☆
  ssdd (深呼吸) 于 (Tue Feb 19 18:46:54 2008) 提到:

上次好像在gamespot上看到crysis算得上是07年的最佳游戏。赶忙找来玩。玩了5,6小
时,有点点失望,并不觉得这个游戏有宣传里说的那么好。感觉combat的设计有些单调
,上来就是爆一圈兵,慢慢像你围过来,直到把你围死。打到现在好像所有的pocket都
是这么做的,而且兵的ai不是很高。就是血厚,打打不容易打死,子弹不是很多,老是
要在地上找枪...打多了就有些烦,没有fps游戏那种强烈的射击爽快感。中途我还在一
块石头后面挤挤出了地图,很是胸闷,一个做了4年的游戏,还有这样的bug。很是无语
....

玩之前也听说这个游戏有地方有用到物理引擎特性,结果发现只是炸爆房子,车子有很
夸张爆炸效果,大小碎片横飞,所有的房子好像都能被炸碎。并不觉得这样有多好玩,
只是让人有点新鲜感而已...印象中有个fps的游戏物理方面也有很多应用,做了些相关
puzzle,感觉crysis在这上没有花很多时间搞,只是增加了游戏的视觉效果.

不过crysis地图做的还是很赞的,很open,漫山遍野随便你怎么兜,没什么很强迫的路
线让你走,这个好像在我玩过的fps游戏里不是很多见。游戏里的cinematic
transition 也做的很棒,好像这是个次世代大作一个特征,通常大作都有很多高质量
的ingame cinematic。当然crysis的图像效果是一流的,游戏很美,很真实,视觉效果
是超一流的。

不知道大家怎么看。看来玩一个游戏前不能对她报太大的期望,几个小时玩下来真的有
点失望 :(。




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  Lavarock (欧撞死算了) 于 (Tue Feb 19 19:01:09 2008) 提到:

just for showing off their graphic engine

【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 上次好像在gamespot上看到crysis算得上是07年的最佳游戏。赶忙找来玩。玩了5,6小
: 时,有点点失望,并不觉得这个游戏有宣传里说的那么好。感觉combat的设计有些单调
: ,上来就是爆一圈兵,慢慢像你围过来,直到把你围死。打到现在好像所有的pocket都
: 是这么做的,而且兵的ai不是很高。就是血厚,打打不容易打死,子弹不是很多,老是
: 要在地上找枪...打多了就有些烦,没有fps游戏那种强烈的射击爽快感。中途我还在一
: 块石头后面挤挤出了地图,很是胸闷,一个做了4年的游戏,还有这样的bug。很是无语
: ....
: 玩之前也听说这个游戏有地方有用到物理引擎特性,结果发现只是炸爆房子,车子有很
: 夸张爆炸效果,大小碎片横飞,所有的房子好像都能被炸碎。并不觉得这样有多好玩,
: 只是让人有点新鲜感而已...印象中有个fps的游戏物理方面也有很多应用,做了些相关
: ...................




☆─────────────────────────────────────☆
  taniame (谷大师) 于 (Tue Feb 19 19:40:56 2008) 提到:


我觉得我们中国人更加倾向于日系风格




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  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 19 20:55:37 2008) 提到:

you and some, not all

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 我觉得我们中国人更加倾向于日系风格




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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Tue Feb 19 21:18:13 2008) 提到:

我个人认为,如果正篇评论里没有提到一次
纳米装的话,这片评论是非常不完整的,至少
在游戏性方面是如此。
【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 上次好像在gamespot上看到crysis算得上是07年的最佳游戏。赶忙找来玩。玩了5,6小
: 时,有点点失望,并不觉得这个游戏有宣传里说的那么好。感觉combat的设计有些单调
: ,上来就是爆一圈兵,慢慢像你围过来,直到把你围死。打到现在好像所有的pocket都
: 是这么做的,而且兵的ai不是很高。就是血厚,打打不容易打死,子弹不是很多,老是
: 要在地上找枪...打多了就有些烦,没有fps游戏那种强烈的射击爽快感。中途我还在一
: 块石头后面挤挤出了地图,很是胸闷,一个做了4年的游戏,还有这样的bug。很是无语
: ....
: 玩之前也听说这个游戏有地方有用到物理引擎特性,结果发现只是炸爆房子,车子有很
: 夸张爆炸效果,大小碎片横飞,所有的房子好像都能被炸碎。并不觉得这样有多好玩,
: 只是让人有点新鲜感而已...印象中有个fps的游戏物理方面也有很多应用,做了些相关
: ...................




☆─────────────────────────────────────☆
  ssdd (深呼吸) 于 (Tue Feb 19 21:35:42 2008) 提到:

对啊,游戏里还有个纳米装....居然给忘记了,不过老实说,我一般都是开个护甲.从来没
主动想去换装,只有在跳不过去台阶,跑路太久的时候才想起来切换下加速或者力量.觉
得蛮鸡肋的....
我随便说说,谈不上评论啦, 我还有通关呢,我只是打了会,有点小郁闷,上来聊聊而已~


【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 我个人认为,如果正篇评论里没有提到一次
: 纳米装的话,这片评论是非常不完整的,至少
: 在游戏性方面是如此。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 19 21:36:41 2008) 提到:

啥配置?

【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 对啊,游戏里还有个纳米装....居然给忘记了,不过老实说,我一般都是开个护甲.从来没
: 主动想去换装,只有在跳不过去台阶,跑路太久的时候才想起来切换下加速或者力量.觉
: 得蛮鸡肋的....
: 我随便说说,谈不上评论啦, 我还有通关呢,我只是打了会,有点小郁闷,上来聊聊而已~




☆─────────────────────────────────────☆
  ssdd (深呼吸) 于 (Tue Feb 19 21:46:40 2008) 提到:

8800
4G 内存
P4 3.4
效果全开有点点卡...
【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 啥配置?





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  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 19 21:48:28 2008) 提到:

8800GTS/GT/GTX/Ultra?

cpu seems low

【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 8800
: 4G 内存
: P4 3.4
: 效果全开有点点卡...




☆─────────────────────────────────────☆
  bread22 (bread22) 于 (Tue Feb 19 21:49:43 2008) 提到:

建议你玩一个fps,绝对不失望
star wars republic commandos


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  ssdd (深呼吸) 于 (Tue Feb 19 22:02:49 2008) 提到:

GeForce 8800 Ultra
star wars republic commandos 这个我玩过的,很好玩,我喜欢,不过好像2,3前的事了.
我最喜欢的FPS 是 Brothers In Arms 系列,Half life 系列和 Metroid Prime系列,
call of duty 也不错.我觉得这几个游戏可以打一辈子了,赫赫.对了,Gear of war的
multiplay很不错.可惜我被ban了以后就没再玩过了.唉唉.
【 在 bread22 (bread22) 的大作中提到: 】
: 建议你玩一个fps,绝对不失望
: star wars republic commandos





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  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Tue Feb 19 22:44:02 2008) 提到:

如果从小玩游戏到现在的,加上动漫的影响,是会偏向日系风格
不过板上很多是偏美系的

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 我觉得我们中国人更加倾向于日系风格




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  flareboy (……) 于 (Tue Feb 19 22:48:29 2008) 提到:

美系就素那madden和halo口牙!!!
【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: 如果从小玩游戏到现在的,加上动漫的影响,是会偏向日系风格
: 不过板上很多是偏美系的





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 20 00:27:08 2008) 提到:

纳米装给这个游戏加进了许多变化,个人认为
是它出彩的地方之一.
【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 对啊,游戏里还有个纳米装....居然给忘记了,不过老实说,我一般都是开个护甲.从来没
: 主动想去换装,只有在跳不过去台阶,跑路太久的时候才想起来切换下加速或者力量.觉
: 得蛮鸡肋的....
: 我随便说说,谈不上评论啦, 我还有通关呢,我只是打了会,有点小郁闷,上来聊聊而已~





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  QwerWang (一头特别有想法的鱼) 于 (Wed Feb 20 00:32:07 2008) 提到:

very boring game play AND graphics.

【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 上次好像在gamespot上看到crysis算得上是07年的最佳游戏。赶忙找来玩。玩了5,6小
: 时,有点点失望,并不觉得这个游戏有宣传里说的那么好。感觉combat的设计有些单调
: ,上来就是爆一圈兵,慢慢像你围过来,直到把你围死。打到现在好像所有的pocket都
: 是这么做的,而且兵的ai不是很高。就是血厚,打打不容易打死,子弹不是很多,老是
: 要在地上找枪...打多了就有些烦,没有fps游戏那种强烈的射击爽快感。中途我还在一
: 块石头后面挤挤出了地图,很是胸闷,一个做了4年的游戏,还有这样的bug。很是无语
: ....
: 玩之前也听说这个游戏有地方有用到物理引擎特性,结果发现只是炸爆房子,车子有很
: 夸张爆炸效果,大小碎片横飞,所有的房子好像都能被炸碎。并不觉得这样有多好玩,
: 只是让人有点新鲜感而已...印象中有个fps的游戏物理方面也有很多应用,做了些相关
: ...................




☆─────────────────────────────────────☆
  QwerWang (一头特别有想法的鱼) 于 (Wed Feb 20 00:33:50 2008) 提到:

id!

【 在 flareboy (……) 的大作中提到: 】
: 美系就素那madden和halo口牙!!!





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 20 09:45:12 2008) 提到:

id已经是昨日黄花了,IMHO
【 在 QwerWang (一头特别有想法的鱼) 的大作中提到: 】
: id!





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  liushanhu (liushanhu) 于 (Wed Feb 20 12:01:43 2008) 提到:

把Crysis当fps玩,说明你没玩到点子上。主角是个marine,并不靠开枪快取胜。我基本
上靠隐形和一只无声手枪就能通前面好几关。在敌人还没有发现你之前就把他们一个个
摸掉比和他们对射有意思多了。我8800GT SLI 特效very high, 只能达到20fps-35fps,
一点不影响可玩性。当然如果新一代显卡出来后你能达到60fps,你再跑来跑去地对射
,视觉效果一定很好。


☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 20 15:55:58 2008) 提到:

hehe, i approve this message.

我是8800GT,特效全开但分辨率不是最高,只有雪天跑路那场颇有些卡,其他的都没问题.
【 在 liushanhu (liushanhu) 的大作中提到: 】
: 把Crysis当fps玩,说明你没玩到点子上。主角是个marine,并不靠开枪快取胜。我基本
: 上靠隐形和一只无声手枪就能通前面好几关。在敌人还没有发现你之前就把他们一个个
: 摸掉比和他们对射有意思多了。我8800GT SLI 特效very high, 只能达到20fps-
35fps,
: 一点不影响可玩性。当然如果新一代显卡出来后你能达到60fps,你再跑来跑去地对射
: ,视觉效果一定很好。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 20 15:56:34 2008) 提到:

最后一关不是号称敌人最多,最卡?

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: hehe, i approve this message.
: 我是8800GT,特效全开但分辨率不是最高,只有雪天跑路那场颇有些卡,其他的都没问
题.
: 35fps,





☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 20 16:15:45 2008) 提到:

我倒真没发现什么问题,最后一关敌人不多呀,三五个乌贼而已.
【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 最后一关不是号称敌人最多,最卡?
: 题.





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  QwerWang (一头特别有想法的鱼) 于 (Wed Feb 20 23:58:20 2008) 提到:

still better than Duke maker, Unreal maker, and Crysis maker etc.
【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: id已经是昨日黄花了,IMHO





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 01:11:19 2008) 提到:

赫赫,这个好坏也不是空口说白话说出来的,
至少拿点证据出来,有点专业精神
【 在 QwerWang (一头特别有想法的鱼) 的大作中提到: 】
: still better than Duke maker, Unreal maker, and Crysis maker etc.





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  htd (孩儿她爹) 于 (Thu Feb 21 09:32:53 2008) 提到:

really? unreal 3 engine is dominating now.

【 在 QwerWang (一头特别有想法的鱼) 的大作中提到: 】
: still better than Duke maker, Unreal maker, and Crysis maker etc.





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  congeal (拉呒拉) 于 (Thu Feb 21 09:47:11 2008) 提到:

en, 现在放眼一望好像都是用unreal引擎做的游戏,id的引擎没几个公司用了吧

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: really? unreal 3 engine is dominating now.





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 10:16:48 2008) 提到:

好像一共就三个title,全是id得老相好作的
【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: en, 现在放眼一望好像都是用unreal引擎做的游戏,id的引擎没几个公司用了吧





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  congeal (拉呒拉) 于 (Thu Feb 21 10:45:46 2008) 提到:

看了GDC上Gears2的一段引擎演示,感觉unreal真是越做越强了。

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 好像一共就三个title,全是id得老相好作的





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 13:06:12 2008) 提到:

不过unreal引擎也又不少烂游戏,胜利时刻什么的 :)


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  htd (孩儿她爹) 于 (Thu Feb 21 13:08:08 2008) 提到:

就gears of war画面好,别的都要差些,有的差很多

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 不过unreal引擎也又不少烂游戏,胜利时刻什么的 :)





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  congeal (拉呒拉) 于 (Thu Feb 21 13:12:32 2008) 提到:

不过gears作为unreal的展示产品,可比doom,crysis之类的强很多了。

引擎这东西,用的人多自然就有好有坏。不过没有超过gears的倒是事实。

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 就gears of war画面好,别的都要差些,有的差很多





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  ssdd (深呼吸) 于 (Thu Feb 21 13:16:45 2008) 提到:

大家很懂啊,是做游戏的么?



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  guitu (鬼土) 于 (Thu Feb 21 13:22:18 2008) 提到:

大多是美食家,不是厨师

【 在 ssdd (深呼吸) 的大作中提到: 】
: 大家很懂啊,是做游戏的么?





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 14:29:59 2008) 提到:

这年头食谱满街都是,google/wiki就够了
【 在 guitu (鬼土) 的大作中提到: 】
: 大多是美食家,不是厨师





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  guitu (鬼土) 于 (Thu Feb 21 14:44:19 2008) 提到:

那些食谱看了也做不出来,也就能评一评

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 这年头食谱满街都是,google/wiki就够了





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  congeal (拉呒拉) 于 (Thu Feb 21 14:48:05 2008) 提到:

至少知道东西是啥做的了,讲起来貌似也能够做到头头是道了。 :D

【 在 guitu (鬼土) 的大作中提到: 】
: 那些食谱看了也做不出来,也就能评一评





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 14:48:58 2008) 提到:

对对,就是这个意思
【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 至少知道东西是啥做的了,讲起来貌似也能够做到头头是道了。 :D





☆─────────────────────────────────────☆
  guitu (鬼土) 于 (Thu Feb 21 14:51:40 2008) 提到:

所以说不是厨师啊

【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 至少知道东西是啥做的了,讲起来貌似也能够做到头头是道了。 :D





☆─────────────────────────────────────☆
  kz80 (kz80) 于 (Thu Feb 21 15:17:48 2008) 提到:

只打了一编, 游戏本身不怎么样, 图像是不错.
游戏性的话还是COD4好玩.


☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 15:20:07 2008) 提到:

我也推荐cod4
不过我是在电脑上玩的。3年前的老机器还能跑得可以呢

【 在 kz80 (kz80) 的大作中提到: 】
: 只打了一编, 游戏本身不怎么样, 图像是不错.
: 游戏性的话还是COD4好玩.




☆─────────────────────────────────────☆
  kz80 (kz80) 于 (Thu Feb 21 15:25:25 2008) 提到:

我也是在PC上玩的COD4, 不过似乎PS3也能用MOUSE+KEYBOARD, 不太清楚.
总觉得FPS不用MOUSE不好玩.


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  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 15:28:55 2008) 提到:

每次都被手榴弹和狗搞得手忙脚乱

【 在 kz80 (kz80) 的大作中提到: 】
: 我也是在PC上玩的COD4, 不过似乎PS3也能用MOUSE+KEYBOARD, 不太清楚.
: 总觉得FPS不用MOUSE不好玩.




☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 16:22:03 2008) 提到:

我倒觉得即使是从游戏性上说也是各有千秋,cod4气氛渲染很好,不过无限重生很无聊,
很多地方最后成了背版.
crysis把Farcry那种开放性的游戏环境又提高了一步,不过在AI和纳米装的设定上还有
再调整
得余地.
【 在 kz80 (kz80) 的大作中提到: 】
: 只打了一编, 游戏本身不怎么样, 图像是不错.
: 游戏性的话还是COD4好玩.





☆─────────────────────────────────────☆
  Sax (人生啊) 于 (Thu Feb 21 16:27:40 2008) 提到:

啥显卡?

【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: 我也推荐cod4
: 不过我是在电脑上玩的。3年前的老机器还能跑得可以呢




☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 16:47:32 2008) 提到:

ati x800
在1280x720下玩

【 在 Sax (人生啊) 的大作中提到: 】
: 啥显卡?




☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 17:03:21 2008) 提到:

COD4难道不是require shader 3.0?
【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: ati x800
: 在1280x720下玩





☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 17:05:32 2008) 提到:

不知道,反正能玩啊,不过我没调任何settings,除了分辨率

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: COD4难道不是require shader 3.0?




☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 17:24:06 2008) 提到:

难得,你这卡估计大部分fps都玩不了.
【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: 不知道,反正能玩啊,不过我没调任何settings,除了分辨率





☆─────────────────────────────────────☆
  Sax (人生啊) 于 (Thu Feb 21 17:40:55 2008) 提到:

啥芯片啊

btw
我3月份就搬去waltham
有空一起玩

【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: ati x800
: 在1280x720下玩




☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 17:50:29 2008) 提到:

nod,不过x800当年出来的时候是中高端产品吧,虽然功能上不支持dx10,
性能上来说好像和2600差不多。游戏方面可以玩老far cry啥的,很漂亮。
不过等到变种人出来之后觉得太恶心就不玩了

cod4默认给我设置800x600,估计是其他特效都最低了

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 难得,你这卡估计大部分fps都玩不了.




☆─────────────────────────────────────☆
  dearjoey (dearjoey) 于 (Thu Feb 21 19:37:03 2008) 提到:

这游戏一塌糊涂,和COD4完全不在一个档次,也就是些老外喜欢玩,根本不懂


☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Thu Feb 21 20:00:06 2008) 提到:

early screenshots look amazing, before release, it looks more and more just
like a farcry 1.5

【 在 dearjoey (dearjoey) 的大作中提到: 】
: 这游戏一塌糊涂,和COD4完全不在一个档次,也就是些老外喜欢玩,根本不懂




☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 21:47:52 2008) 提到:

主要就是不支持shader 3,我也是用的x800xl,去年年底只好换了,
太多游戏不能玩乐。
【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: nod,不过x800当年出来的时候是中高端产品吧,虽然功能上不支持dx10,
: 性能上来说好像和2600差不多。游戏方面可以玩老far cry啥的,很漂亮。
: 不过等到变种人出来之后觉得太恶心就不玩了
: cod4默认给我设置800x600,估计是其他特效都最低了





☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Thu Feb 21 21:49:08 2008) 提到:

又来一个,“就是烂亚就是烂”,这人生真简单。
【 在 dearjoey (dearjoey) 的大作中提到: 】
: 这游戏一塌糊涂,和COD4完全不在一个档次,也就是些老外喜欢玩,根本不懂





☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Thu Feb 21 22:18:29 2008) 提到:

游戏都这样
trailer都是很好看的
原因之一是经过视频压缩后,线条都自动anti-alias了,而且帧速率恒定

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: early screenshots look amazing, before release, it looks more and more
just
: like a farcry 1.5




☆─────────────────────────────────────☆
  dearjoey (dearjoey) 于 (Fri Feb 22 06:45:49 2008) 提到:

你的意思是觉得不好玩还要恭维一下咯?
【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 又来一个,“就是烂亚就是烂”,这人生真简单。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Fri Feb 22 09:51:29 2008) 提到:

不是游戏都这样的,早期crysis渲染的肯定更丰富,只不过最后硬件条件跟不上,不像
gears of war,早期宣传到后来缩水不大。

而且我说得是screenshots,早期的那个trailer都不是real time rendering

【 在 DrumMania (嫑跑,兲) 的大作中提到: 】
: 游戏都这样
: trailer都是很好看的
: 原因之一是经过视频压缩后,线条都自动anti-alias了,而且帧速率恒定
: just






☆─────────────────────────────────────☆
  AR (more than I can be.) 于 (Sat Feb 23 10:08:28 2008) 提到:

Not true.
Unreal III engine >> all.
Epic Game has some real serious talent.


【 在 QwerWang (一头特别有想法的鱼) 的大作中提到: 】
: still better than Duke maker, Unreal maker, and Crysis maker etc.





☆─────────────────────────────────────☆
  kz80 (kz80) 于 (Mon Feb 25 16:51:08 2008) 提到:

就是喜欢COD4的战争气氛, 象身临其境, 子弹穿墙是我最喜欢的真实特点, 现在不隔墙
打死敌人已经觉得没劲了.
CRISIS就是图像好, 故事也没多少新意, AI和COD4比也不见得就高了, 武器的真实感比
不上COD4, 感觉CRISIS里的枪都是玩具.

我的电脑很新, 当时用8800GTS玩了这两个游戏, 都可以玩, 但是CRISIS会卡, 它的要
求还是太高了.


☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Mon Feb 25 17:24:14 2008) 提到:

这个所谓的战争气氛也就是那么一说,从二代就开始,受伤了就找个墙角蹲着?赫赫.
通道两边各蹲一位,不怕把对面那个自己人打死?
【 在 kz80 (kz80) 的大作中提到: 】
: 就是喜欢COD4的战争气氛, 象身临其境, 子弹穿墙是我最喜欢的真实特点, 现在不隔墙
: 打死敌人已经觉得没劲了.
: CRISIS就是图像好, 故事也没多少新意, AI和COD4比也不见得就高了, 武器的真实感比
: 不上COD4, 感觉CRISIS里的枪都是玩具.
主要是这种开放式的关卡设计很有点创意,而且游戏本身的设定也与之相配.

anyway,不想多争什么,我个人觉得两个都是好游戏.有偏好很正常,别象上面某位开口就是
"真是烂",然后一点理由没有就好.
: 我的电脑很新, 当时用8800GTS玩了这两个游戏, 都可以玩, 但是CRISIS会卡, 它的要
: 求还是太高了.





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