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Super Mario Galaxy和Call of Duty 4

发信人: Lavarock (欧撞死算了), 信区: TVGame
标  题: [合集] Super Mario Galaxy和Call of Duty 4
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Nov 11 19:09:56 2008), 站内

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  Travis (Burnout2000) 于 (Mon Feb 11 17:48:35 2008) 提到:

昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
和无情的杀戮。

SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
,好像是给幼儿园小朋友们讲的睡前故事?反正我是头一次在游戏里面听到婴儿的哭声
和这么多小朋友们一块喊妈妈的,呵呵。不过这也倒适合全家老小一块玩。

反观COD4,专门请了美国海军陆战队的人做技术顾问,超级现实地表现了现代战争残酷
无情的一面。每当使用Javelin标枪反坦克飞弹顶部攻击来摧毁一辆辆坦克(Gears里面
的黎明之锤?),或者坐在AC-130飞行炮舰里使用两种口径的大炮和机关枪往地面上的敌
人扫射的时候,都不由得感叹高科技武器的惊人威力以及人类生命的脆弱和渺小。每次
开玩耳边都回响着这句话:"Fifty thousand people used to live here. Now it's a
ghost town."也但愿类似的悲剧不会再重演。



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  taniame (谷大师) 于 (Tue Feb 12 12:16:09 2008) 提到:


最近在考虑要不要入COD4

主要是周末时间大多数都是DMC4,平时晚上回家已经很晚了


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  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 12 12:21:08 2008) 提到:

SMG我最喜欢的boss是那个鼹鼠,皮毛好可爱,Bowser父子都很容易,据说是让大家可
以轻松通关,毕竟mario系列boss从来都不是大问题,就算zelda系列,boss都不难。
242颗星还是很难的,据说那些只能走一次,不能错过的紫星很让人抓狂。

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
: 较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
: 般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
: P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
: 和无情的杀戮。
: SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
: 复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
: 个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
: ,好像是给幼儿园小朋友们讲的睡前故事?反正我是头一次在游戏里面听到婴儿的哭声
: 和这么多小朋友们一块喊妈妈的,呵呵。不过这也倒适合全家老小一块玩。
: ...................





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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 13:38:49 2008) 提到:

那就打穿了DMC4再入COD4好了。我一般都是同一时间只玩一个大作(multiplayer不算
),那样比较容易focus

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 最近在考虑要不要入COD4
: 主要是周末时间大多数都是DMC4,平时晚上回家已经很晚了





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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 13:45:21 2008) 提到:

只能走一次的话的确太变态了,关键是3D视角不好掌握。Boss不难,但中间有些小关卡
还挺磨人的

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: SMG我最喜欢的boss是那个鼹鼠,皮毛好可爱,Bowser父子都很容易,据说是让大家可
: 以轻松通关,毕竟mario系列boss从来都不是大问题,就算zelda系列,boss都不难。
: 242颗星还是很难的,据说那些只能走一次,不能错过的紫星很让人抓狂。





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  DPZC (Chris) 于 (Tue Feb 12 14:08:28 2008) 提到:

谁玩FIFA 08?

谁有SMG的ISO?



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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 14:35:00 2008) 提到:

我玩PS3上的FIFA 08。你呢?

【 在 DPZC (Chris) 的大作中提到: 】
: 谁玩FIFA 08?
: 谁有SMG的ISO?





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  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 12 14:38:27 2008) 提到:

嗯,基本就这样,daredevil碰一下就死对我也很麻烦,主要就是视角问题,飞的时候
视角问题尤其麻烦,不知道到底是什么方向。

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 只能走一次的话的确太变态了,关键是3D视角不好掌握。Boss不难,但中间有些小关卡
: 还挺磨人的





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  taniame (谷大师) 于 (Tue Feb 12 14:41:51 2008) 提到:


但是万一dmc4和1那样有replay value,我很可能完一年多阿,哈哈

当年352我就玩了N年

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 那就打穿了DMC4再入COD4好了。我一般都是同一时间只玩一个大作(multiplayer不算
: ),那样比较容易focus





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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 14:44:48 2008) 提到:

那也不能一年多都只玩这个游戏吧,总得换换口味啊

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 但是万一dmc4和1那样有replay value,我很可能完一年多阿,哈哈
: 当年352我就玩了N年





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  congeal (拉呒拉) 于 (Tue Feb 12 14:46:36 2008) 提到:

不要小看了fans向的游戏,一个NG(B)我玩了不止一年呢

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 那也不能一年多都只玩这个游戏吧,总得换换口味啊





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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 14:49:45 2008) 提到:

要是网战游戏玩一年多还行,单机游戏也能玩上一年,pfpf

【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 不要小看了fans向的游戏,一个NG(B)我玩了不止一年呢





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  htd (孩儿她爹) 于 (Tue Feb 12 14:51:49 2008) 提到:

这要分人,有人可以这样,我最不喜欢长期玩一个游戏了。

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 要是网战游戏玩一年多还行,单机游戏也能玩上一年,pfpf





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Tue Feb 12 14:55:17 2008) 提到:

你引得那句话说得是切尔诺贝利核事故吧,跟战争没什么关系.
【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
: 较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
: 般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
: P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
: 和无情的杀戮。
: SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
: 复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
: 个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
: ,好像是给幼儿园小朋友们讲的睡前故事?反正我是头一次在游戏里面听到婴儿的哭声
: 和这么多小朋友们一块喊妈妈的,呵呵。不过这也倒适合全家老小一块玩。
: ...................





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  Travis (Burnout2000) 于 (Tue Feb 12 15:02:23 2008) 提到:

是啊,我最后说的就是那个悲剧

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 你引得那句话说得是切尔诺贝利核事故吧,跟战争没什么关系.





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  congeal (拉呒拉) 于 (Tue Feb 12 15:41:44 2008) 提到:

现在能碰上这样一个对眼的游戏太难了

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 要是网战游戏玩一年多还行,单机游戏也能玩上一年,pfpf





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Tue Feb 12 16:57:56 2008) 提到:

这一年天天玩?
【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 现在能碰上这样一个对眼的游戏太难了





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  congeal (拉呒拉) 于 (Tue Feb 12 17:02:37 2008) 提到:

这一年没怎么玩了,05年06年玩的很多,加起来七八百小时吧

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 这一年天天玩?





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  weidong (伊拉克学习小组副组长) 于 (Tue Feb 12 23:49:12 2008) 提到:

c-130对地扫射?????!!! 天啊, 这个游戏不入手不行了. 这可是我的梦想之一啊.

我知道我很变...

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
和无情的杀戮。

SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
,好像是给幼儿园小朋友们讲的睡前故事?反正我是头一次在游戏里面听到婴儿的哭声
和这么多小朋友们一块喊妈妈的,呵呵。不过这也倒适合全家老小一块玩。

反观COD4,专门请了美国海军陆战队的人做技术顾问,超级现实地表现了现代战争残酷
无情的一面。每当使用Javelin标枪反坦克飞弹顶部攻击来摧毁一辆辆坦克(Gears里面
的黎明之锤?),或者坐在AC-130飞行炮舰里使用两种口径的大炮和机关枪往地面上的敌
人扫射的时候,都不由得感叹高科技武器的惊人威力以及人类生命的脆弱和渺小。每次
开玩耳边都回响着这句话:"Fifty thousand people used to live here. Now it's a
ghost town."也但愿类似的悲剧不会再重演。



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  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 00:41:30 2008) 提到:


ninja gaiden本身replay value就挺高

么办法

许多人现在还在搞dmc1, 352呢




【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 要是网战游戏玩一年多还行,单机游戏也能玩上一年,pfpf





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 13 00:53:48 2008) 提到:

你不是很变,就是太后知后觉
【 在 weidong (伊拉克学习小组副组长) 的大作中提到: 】
: c-130对地扫射?????!!! 天啊, 这个游戏不入手不行了. 这可是我的梦想之一啊.
: 我知道我很变...
: 昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
: 较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
: 般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
: P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
: 和无情的杀戮。
: SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
: 复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
: 个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
: ...................




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  Travis (Burnout2000) 于 (Wed Feb 13 04:01:39 2008) 提到:

三国无双2?不是割草游戏吗,也能玩那么久

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: ninja gaiden本身replay value就挺高
: 么办法
: 许多人现在还在搞dmc1, 352呢





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  Travis (Burnout2000) 于 (Wed Feb 13 04:03:27 2008) 提到:

只是中间一关而已,很快就过了,而且没什么难度

【 在 weidong (伊拉克学习小组副组长) 的大作中提到: 】
: c-130对地扫射?????!!! 天啊, 这个游戏不入手不行了. 这可是我的梦想之一啊.
: 我知道我很变...
: 昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
: 较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
: 般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
: P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
: 和无情的杀戮。
: SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
: 复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
: 个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
: ...................





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  congeal (拉呒拉) 于 (Wed Feb 13 09:15:08 2008) 提到:

我觉得那关就是给人体会130的感觉的。

话说变形金刚电影里头那个空中支援就是a130吧

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 只是中间一关而已,很快就过了,而且没什么难度





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  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 09:28:42 2008) 提到:


真三2可不是一般的草割游戏,最高难度的难度很高,而且平衡性很好

后来的354, 355都是简单到死的游戏。

352玩最高难度,经常被敌将逼得走投无路,很刺激。

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 三国无双2?不是割草游戏吗,也能玩那么久





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 13 09:43:18 2008) 提到:

斩玉
【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 真三2可不是一般的草割游戏,最高难度的难度很高,而且平衡性很好
: 后来的354, 355都是简单到死的游戏。
: 352玩最高难度,经常被敌将逼得走投无路,很刺激。





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  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 11:30:19 2008) 提到:


352么有

呵呵,有修罗属性,但是只有每招只有一击或者两击,人称紫气。

352中最有用的还是活丹,要打高数值的活丹非常之难

后来353,354,就容易多了。355干脆没有,他妈的

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 斩玉





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  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 12:07:50 2008) 提到:

只要有爱,啥游戏都可以打一年,记得大学时候对门儿每天都打大富翁,颇打了一阵子。

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 352么有
: 呵呵,有修罗属性,但是只有每招只有一击或者两击,人称紫气。
: 352中最有用的还是活丹,要打高数值的活丹非常之难
: 后来353,354,就容易多了。355干脆没有,他妈的





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  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 13 12:23:44 2008) 提到:

记错名字了,不过那个紫气比辗于可是牛多了,100%发动的
【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 352么有
: 呵呵,有修罗属性,但是只有每招只有一击或者两击,人称紫气。
: 352中最有用的还是活丹,要打高数值的活丹非常之难
: 后来353,354,就容易多了。355干脆没有,他妈的





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  congeal (拉呒拉) 于 (Wed Feb 13 12:24:53 2008) 提到:

呵呵,大学时候星际跟英雄无敌2,打了差不多3年

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 只要有爱,啥游戏都可以打一年,记得大学时候对门儿每天都打大富翁,颇打了一阵
子。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 12:30:33 2008) 提到:

我那时候是doom2,quake, C&C,duke3D联网,英雄无敌倒是出来了,WC1/2没流行起来

【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 呵呵,大学时候星际跟英雄无敌2,打了差不多3年
: 子。





☆─────────────────────────────────────☆
  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 12:38:13 2008) 提到:


您也上tgfc?

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 只要有爱,啥游戏都可以打一年,记得大学时候对门儿每天都打大富翁,颇打了一阵
子。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 12:44:23 2008) 提到:

不上,不记得是不是注册过ID了,咋了?

【 在 taniame (谷大师) 的大作中提到: 】
: 您也上tgfc?






☆─────────────────────────────────────☆
  congeal (拉呒拉) 于 (Wed Feb 13 13:11:41 2008) 提到:

你好像比我早两年,我上大学时候出来的是红警,不过不太适合对战,没什么人打。

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 我那时候是doom2,quake, C&C,duke3D联网,英雄无敌倒是出来了,WC1/2没流行起来





☆─────────────────────────────────────☆
  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 13:33:09 2008) 提到:


现在流行说有爱

哈哈

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 不上,不记得是不是注册过ID了,咋了?





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 13:57:50 2008) 提到:

据说也有很多战术,坦克运动战之类的,听起来很单调,工程师的作用太低,不好玩了。

【 在 congeal (拉呒拉) 的大作中提到: 】
: 你好像比我早两年,我上大学时候出来的是红警,不过不太适合对战,没什么人打。





☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 13 14:03:21 2008) 提到:

微操无敌
【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 据说也有很多战术,坦克运动战之类的,听起来很单调,工程师的作用太低,不好玩
了。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 15:01:40 2008) 提到:

我在网上看SC比赛感觉也很无聊啊,微操虽然很多,不过好几次都是堆着打,慢慢推,
怀念当年C&C空降偷袭,偷基地太强大了,虽然很不平衡,我打C&C也一般

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 微操无敌
: 了。





☆─────────────────────────────────────☆
  taniame (谷大师) 于 (Wed Feb 13 15:38:11 2008) 提到:


但是要看招式而定,有些人的紫气招很呆,范围很小



【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 记错名字了,不过那个紫气比辗于可是牛多了,100%发动的





☆─────────────────────────────────────☆
  autumnworm (虫子,秋天的) 于 (Wed Feb 13 17:41:39 2008) 提到:

个人感觉1v1人族比较单调。zerg和pro更有意思一点。但是人多的时候4v43就感觉好多
了。

天天盼着sc2呀,不知道啥时候出。


【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 我在网上看SC比赛感觉也很无聊啊,微操虽然很多,不过好几次都是堆着打,慢慢推,
: 怀念当年C&C空降偷袭,偷基地太强大了,虽然很不平衡,我打C&C也一般





☆─────────────────────────────────────☆
  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Wed Feb 13 20:43:15 2008) 提到:

c&c1?太经典了!

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 我在网上看SC比赛感觉也很无聊啊,微操虽然很多,不过好几次都是堆着打,慢慢推,
: 怀念当年C&C空降偷袭,偷基地太强大了,虽然很不平衡,我打C&C也一般




☆─────────────────────────────────────☆
  SONYYY (So, what's up?) 于 (Wed Feb 13 20:44:09 2008) 提到:

红警难道不是只有一个战术就是出坦克吗

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 据说也有很多战术,坦克运动战之类的,听起来很单调,工程师的作用太低,不好玩
了。





☆─────────────────────────────────────☆
  SONYYY (So, what's up?) 于 (Wed Feb 13 20:44:41 2008) 提到:

那都是中学的玩意了

【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 我那时候是doom2,quake, C&C,duke3D联网,英雄无敌倒是出来了,WC1/2没流行起来





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  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 21:33:00 2008) 提到:

坦克对坦克,还需要微操作才能胜利

【 在 SONYYY (So, what's up?) 的大作中提到: 】
: 红警难道不是只有一个战术就是出坦克吗
: 了。





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 21:33:13 2008) 提到:

你太小了,我那时候大学都快毕业了。

【 在 SONYYY (So, what's up?) 的大作中提到: 】
: 那都是中学的玩意了





☆─────────────────────────────────────☆
  SONYYY (So, what's up?) 于 (Wed Feb 13 21:33:45 2008) 提到:

难道不是一群坦克点一个就行了吗
【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 坦克对坦克,还需要微操作才能胜利





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  DrumMania (嫑跑,兲) 于 (Wed Feb 13 21:34:29 2008) 提到:

红警想玩得好也要微操的
坦克后面最好跟点v2

【 在 SONYYY (So, what's up?) 的大作中提到: 】
: 难道不是一群坦克点一个就行了吗




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  jonathanzh (丁丁) 于 (Wed Feb 13 21:35:32 2008) 提到:

问个弱智问题:楼主的Super Mario Galaxy和call of duty 4是在什么平台上玩的?似
乎SMG只能在wii上玩,COD4没有wii的版本。难道楼主有两台游戏机?

【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: 昨天把SMG打穿了,总体感觉不错,围绕galaxy和gravity有很多新的创意,玩起来也比
: 较轻松,不像COD4 Multiplayer那样令人高度紧张,随时出来一发子弹就挂掉了。我一
: 般是COD4打累了就玩一会SMG(不过COD4里面我不喜欢用SMG,呵呵,除了还没有unlock的
: P90),听着欢快的音乐和看着五颜六色的世界,大脑极度放松,顿时忘掉了残酷的战争
: 和无情的杀戮。
: SMG美中不足的包括:3D视角问题,个别场景的操作性不好(例如水里),Boss战太重
: 复太简单(final boss一次就过了。想当初挑战Heavenly Sword的final boss,那叫一
: 个艰苦卓绝啊),个别关卡颜色太鲜艳了,花花绿绿的看得我眼花缭乱。还有就是剧情
: ,好像是给幼儿园小朋友们讲的睡前故事?反正我是头一次在游戏里面听到婴儿的哭声
: 和这么多小朋友们一块喊妈妈的,呵呵。不过这也倒适合全家老小一块玩。
: ...................





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 21:37:27 2008) 提到:

那就不知道了,我自己没怎么打,看他们讨论说坦克运动时候受伤害低

【 在 SONYYY (So, what's up?) 的大作中提到: 】
: 难道不是一群坦克点一个就行了吗





☆─────────────────────────────────────☆
  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 21:37:57 2008) 提到:

应该不止两台

【 在 jonathanzh (丁丁) 的大作中提到: 】
: 问个弱智问题:楼主的Super Mario Galaxy和call of duty 4是在什么平台上玩的?似
: 乎SMG只能在wii上玩,COD4没有wii的版本。难道楼主有两台游戏机?





☆─────────────────────────────────────☆
  Maverick (好逸恶劳) 于 (Wed Feb 13 21:43:03 2008) 提到:

据说运动起来发炮频率快
【 在 htd (孩儿她爹) 的大作中提到: 】
: 那就不知道了,我自己没怎么打,看他们讨论说坦克运动时候受伤害低





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  htd (孩儿她爹) 于 (Wed Feb 13 21:44:35 2008) 提到:

总之我觉得很无聊

【 在 Maverick (好逸恶劳) 的大作中提到: 】
: 据说运动起来发炮频率快





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  Travis (Burnout2000) 于 (Thu Feb 14 00:08:52 2008) 提到:

SMG在Wii上玩,COD4在XBox 360上玩,另外我还有PS3在玩Fifa 08和Rock Band :)

【 在 jonathanzh (丁丁) 的大作中提到: 】
: 问个弱智问题:楼主的Super Mario Galaxy和call of duty 4是在什么平台上玩的?似
: 乎SMG只能在wii上玩,COD4没有wii的版本。难道楼主有两台游戏机?





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  DPZC (Chris) 于 (Thu Feb 14 12:43:21 2008) 提到:

啥时大家一起玩fifa啊
【 在 Travis (Burnout2000) 的大作中提到: 】
: SMG在Wii上玩,COD4在XBox 360上玩,另外我还有PS3在玩Fifa 08和Rock Band :)





☆─────────────────────────────────────☆
  Travis (Burnout2000) 于 (Thu Feb 14 16:34:07 2008) 提到:

加我的id: Burnout2000

【 在 DPZC (Chris) 的大作中提到: 】
: 啥时大家一起玩fifa啊





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